在玩游戏时,屏幕对1ms和4ms的响应有多大差异?

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人眼没有区别。
人眼具有余像的概念。
最短的响应时间对应于极品飞车等高速游戏。
事实上,由于LCD显示器的速度达到每秒63帧到16毫秒,刷新率超过60赫兹,一些制造商有一些技术,无论图像黑色的显示速度如何作为插入(LG)。
因此,如果你玩一个快速游戏,没有区别,那么选择最快的对应(2毫秒),如果它是一个常见的在线游戏,当然,4毫秒的显示速度更快,液晶显示器的基本参数应达到16毫秒。当去除人眼的残像时,肉眼看起来相同,因此16 ms和8 ms典型应用之间没有区别。
只有当响应时间很短时,动态图像才会变得更清晰,更稳定,即使在快速fps播放时图像也不会令人眼花缭乱。
扩展数据:1,响应时间是传感器从无负载到计算机,屏幕图像和网络中其他概念字段的步长值变化负载的响应时间。
通常,它被定义为传感器在一步测试体积变化后达到最终值的90%所需的时间。
通过各种机制实现网络对全球响应时间的影响。
2。液晶显示器在像场中的响应时间是液晶显示器的像素响应输入信号的速度,即像素驱动液晶面板所花费的时间。从暗到亮,或从浅到深(原理是向液晶分子施加电压,使其扭曲和恢复)。
3,通常25毫秒,16毫秒指的是这个反应时间,反应时间越短,用户在观看运动图像时就不会感觉到拖尾的阴影。
反应时间一般分为两部分:逮捕时间和摔倒时间,总和为两部分。
参考资料来源:百度百科 - 响应时间。